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虛擬音樂(lè)嘉年華:以后就這樣聽(tīng)歌了?

日期: 2022-01-11
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2022-01-11 來(lái)源:虎嗅


今年的跨年你是怎么過(guò)的?是聽(tīng)了一場(chǎng)跨年演講,還是去了游樂(lè)園?也或者,用一種經(jīng)典的方式 —— “音樂(lè)+Party”跨年?


國(guó)外時(shí)代廣場(chǎng)的跨年,已是無(wú)數(shù)巨星的向往;國(guó)內(nèi)五月天演唱會(huì)的倒數(shù),依然是幾代文青的朝圣;而近些年的 ISY(三亞國(guó)際電子音樂(lè)節(jié)),又成了Z世代們的狂歡。因疫情的影響,線(xiàn)上的娛樂(lè)方式成為更多人的依賴(lài),要有音樂(lè),還要有Party,這一次跨年可以多一點(diǎn)的不一樣。


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虛擬音樂(lè)嘉年華:以后就這樣聽(tīng)歌了?



今年,五月天慣例性地在多處“分身”,一邊在高雄世運(yùn)主場(chǎng)館線(xiàn)下開(kāi)唱,一邊連線(xiàn)湖南衛(wèi)視的跨年晚會(huì),一邊在QQ音樂(lè)等TME旗下平臺(tái)直播跨年,還在微信視頻號(hào)直播“陪你跨年演唱會(huì)”,而最新鮮的是,他們也首次降臨了TMELAND這個(gè)“虛擬音樂(lè)嘉年華”,與數(shù)十萬(wàn)網(wǎng)友共同在充滿(mǎn)賽博朋克氣息的“未來(lái)音樂(lè)世界”中一起狂歡跨年。


和朋友一起在虛擬游樂(lè)園看五月天跨年是怎樣的體驗(yàn)?在這里與百大DJ的狂歡又是怎樣的刺激?


TMELAND首次“開(kāi)園”,讓習(xí)慣了傳統(tǒng)音樂(lè)服務(wù)的用戶(hù)們眼前一亮:從創(chuàng)造角色到游覽,從觀(guān)賞演出到互動(dòng),以及從現(xiàn)實(shí)穿越到這個(gè)空間也極其容易,“一鍵登島”就打開(kāi)了一扇新世界的大門(mén)。


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虛擬音樂(lè)嘉年華:以后就這樣聽(tīng)歌了?



端云技術(shù)跨步?音樂(lè)現(xiàn)場(chǎng)版的“元宇宙”來(lái)了?


從《頭號(hào)玩家》到《失控玩家》,充滿(mǎn)想象力和擬真感的“元宇宙”,正在被越來(lái)越多人了解。


但能真正觸及這個(gè)虛擬世界的只是少部分人,原因很簡(jiǎn)單,一副通向虛擬世界的眼鏡或頭盔是前置約束。這也是為什么TMELAND的技術(shù)負(fù)責(zé)人Bill會(huì)認(rèn)為,當(dāng)下各種“元宇宙”名號(hào)的產(chǎn)品,其實(shí)是屬于少數(shù)人的“極客玩具”。


TMELAND的最大突破,或許是在不需要專(zhuān)業(yè)硬件的條件下,真正普及了“元宇宙”的體驗(yàn)——這一次“開(kāi)園”,有近110萬(wàn)用戶(hù)“登島”,相當(dāng)于坐滿(mǎn)了12個(gè)國(guó)家體育場(chǎng)(鳥(niǎo)巢)。這是第一次實(shí)現(xiàn)在線(xiàn)人數(shù)上的重大突破。


那么TMELAND能接待110萬(wàn)“游客”是如何做到的?


首先是技術(shù)方向的選擇,以及對(duì)應(yīng)技術(shù)方案的調(diào)整。


目前,涉及虛擬技術(shù)的場(chǎng)景,對(duì)軟硬件和網(wǎng)絡(luò)要求都比較高,為了降低用戶(hù)參與的門(mén)檻,TMELAND與元象XVERSE公司合作,沒(méi)有采用傳統(tǒng)的純端(如 Unity 或 UE )或純?cè)疲ㄈ缭朴螒颍┓椒ǎ窃趪?guó)內(nèi)首次采用了端云協(xié)同3D互動(dòng)技術(shù),制作龐大、多人、可互動(dòng)的虛擬世界,用戶(hù)不需要輔助硬件,甚至連獨(dú)立 APP 都不用下載和安裝,就可以入場(chǎng)這個(gè)虛擬游樂(lè)園。


其中最重要的就是由元象XVERSE自研,騰訊云助力打造端云協(xié)同的3D技術(shù)方案,通過(guò)技術(shù)上的尖端突破實(shí)現(xiàn)業(yè)界的體驗(yàn)創(chuàng)新。


它能夠?qū)⒁粋€(gè)宏大的音樂(lè)游樂(lè)園極致地壓縮在一個(gè)極小的下載包內(nèi),一點(diǎn)即進(jìn),構(gòu)建出「海量用戶(hù)+龐大場(chǎng)景+同屏互動(dòng)+多端接入」的全新 3D 體驗(yàn),這也是在純端(如Unity或UE)和純?cè)疲ㄈ缭朴螒颍┲?,制?D虛擬世界的“第三條路線(xiàn)”。


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虛擬音樂(lè)嘉年華:以后就這樣聽(tīng)歌了?



TMELAND在技術(shù)層面跨出的一小步,經(jīng)由這次“試營(yíng)業(yè)”的市場(chǎng)試探與沉淀,成為國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商在“音樂(lè)元宇宙”探索中跨出的一大步,這代表著,借助創(chuàng)新技術(shù)手段,高性能硬件設(shè)備將不再是必備條件,“元宇宙”的正式落地和普及時(shí)間或許將大大提前。


當(dāng)然,從現(xiàn)階段的效果來(lái)看,和人們的預(yù)期仍有不小差距,TMELAND技術(shù)人負(fù)責(zé)人Bill也提到,剛上線(xiàn)的TMELAND后續(xù)會(huì)不斷的迭代來(lái)進(jìn)行自我改善和提升以逐漸接近大家期待的那個(gè)樣子。


一方面,就現(xiàn)有的虛擬技術(shù)中,大家有各自不同的方向,有的會(huì)選擇從數(shù)字形象(虛擬偶像 IP)出發(fā),有的則會(huì)從物體、三維空間重建的角度入手。元象XVERSE公司的技術(shù)的負(fù)責(zé)人 Tom 表示“我們重點(diǎn)的切入方向是3D,高品質(zhì)畫(huà)面、龐大場(chǎng)景、支持海量用戶(hù)的虛擬世界?!边@也正符合 TMELAND 虛擬音樂(lè)嘉年華的舞臺(tái)設(shè)定。


另一方面,在虛擬游樂(lè)場(chǎng)匯聚百萬(wàn)眾“游客”,重要原因之一也是有五月天和百大DJ的登場(chǎng),跨次元的頭部IP聚集,給TMELAND增加了更多的吸引力。哪怕對(duì)新事物無(wú)興趣的用戶(hù),為了狂歡和蹦迪,也愿意逛一逛。


當(dāng)然,這次TMELAND的“開(kāi)園”,騰訊音樂(lè)也向旗下的QQ音樂(lè)、酷狗音樂(lè)、酷我音樂(lè)和全民K歌4個(gè)消費(fèi)平臺(tái)用戶(hù)開(kāi)放,推動(dòng)足量資源向消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)滲透。據(jù)悉,TMELAND是騰訊音樂(lè)內(nèi)部成立互動(dòng)視頻部以來(lái)的重大創(chuàng)新項(xiàng)目,這次只是“開(kāi)園”,后續(xù)會(huì)不斷迭代和常態(tài)化運(yùn)營(yíng)。


從這次的技術(shù)方案選擇中,已驗(yàn)證一點(diǎn):如果要把虛擬體驗(yàn)市場(chǎng)化,就一定要做體驗(yàn)要求的降維,而不是等待用戶(hù)更新設(shè)備。這樣參與進(jìn)來(lái)的用戶(hù)才會(huì)更多。TMELAND的突進(jìn),是否意味著騰訊音樂(lè)要進(jìn)軍元宇宙了?TMELAND會(huì)朝什么方向發(fā)展下去?


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虛擬音樂(lè)嘉年華:以后就這樣聽(tīng)歌了?



線(xiàn)上跨年后,虛擬音樂(lè)嘉年華的未來(lái)方向在哪里?


跨年之后,TMELAND暫時(shí)閉幕,它的下一步會(huì)是怎樣?會(huì)是像賽博朋克那樣游戲化嗎?


據(jù)設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人Ivy的描述,場(chǎng)景設(shè)計(jì)是要偏向賽博朋克一些,但初衷仍是作為音樂(lè)體驗(yàn)的創(chuàng)新,TMELAND會(huì)更加聚焦“社交”與“互動(dòng)”。


內(nèi)容上,TMELAND后續(xù)會(huì)聚焦更多年輕人喜愛(ài)的音樂(lè)內(nèi)容,比如電音、國(guó)風(fēng)和說(shuō)唱等。而在互動(dòng)上,讓一同來(lái)看演出的朋友,蹦起來(lái)更歡快,玩起來(lái)更開(kāi)心,也將作為后續(xù)的重點(diǎn)。


TMELAND設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人Inne提到,如何通過(guò)各種細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),讓用戶(hù)“真正”參與到演出中,而不僅僅是“看演出”,也是TMELAND正在著重進(jìn)行的工作。


這些嘗試,在跨年派對(duì)上已經(jīng)得到一些正面驗(yàn)證和反饋,比如演出巔峰時(shí),整個(gè)場(chǎng)地會(huì)同時(shí)綻放煙花,而在另一個(gè)時(shí)刻,大家跟著音樂(lè)同時(shí)揮舞一個(gè)動(dòng)作,全場(chǎng)一起蹦迪——這讓習(xí)慣了傳統(tǒng)音樂(lè)體驗(yàn)的用戶(hù),通過(guò)屏幕有了諸多新體驗(yàn)。


未來(lái)的虛擬音樂(lè)游樂(lè)園,首先要進(jìn)一步突破“空間”的限制。萬(wàn)人演唱會(huì)是線(xiàn)下演出的里程碑,而虛擬空間內(nèi),TMELAND在超現(xiàn)實(shí)擬真世界地圖上,實(shí)現(xiàn)了高達(dá)上百萬(wàn)人的互動(dòng)體驗(yàn)。


再者是“虛擬偶像”和“虛擬演唱會(huì)”的融入。初音未來(lái)、洛天依等虛擬偶像,在傳統(tǒng)音樂(lè)媒介和舞臺(tái)的發(fā)展已相對(duì)成熟。


2021年8月7日,Ariana Grande (A妹,莉安娜 ? 格蘭德)在《堡壘之夜》連開(kāi)辦5場(chǎng)虛擬演唱會(huì),每場(chǎng)時(shí)長(zhǎng)半小時(shí)左右,參與活動(dòng)的玩家將有機(jī)會(huì)獲得包括橫幅圖片、雨傘和讀盤(pán)界面圖等限定道具。


像這樣高度定制的虛擬演出,將會(huì)明顯有別于傳統(tǒng)演出,成為虛擬音樂(lè)游樂(lè)園“出圈”的重要籌碼。


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虛擬音樂(lè)嘉年華:以后就這樣聽(tīng)歌了?



TMELAND產(chǎn)品負(fù)責(zé)人Jason表示,在打磨產(chǎn)品的過(guò)程中,這幾場(chǎng)虛擬演唱會(huì)他們都有重點(diǎn)觀(guān)摩,一方面是看表現(xiàn)形式,而更為重要的是借鑒如何通過(guò)“虛擬”這種手段,在聽(tīng)歌的體驗(yàn)上加入一些互動(dòng)的玩法——這也揭示了另一個(gè)方向,新穎獨(dú)特的互動(dòng)將在虛擬空間中呈現(xiàn)出新的專(zhuān)屬效果,從而給玩家?guī)?lái)更加升級(jí)的音樂(lè)體驗(yàn)。


在TMELAND技術(shù)負(fù)責(zé)人Bill看來(lái),這個(gè)產(chǎn)品基底仍是音樂(lè),而不是游戲,所以對(duì)于它更準(zhǔn)確的定義是基于音樂(lè)內(nèi)容的社交型產(chǎn)品和平臺(tái)。“游戲化”會(huì)成為其元素,但不會(huì)是“主角”。


傳統(tǒng)的音樂(lè)平臺(tái)互動(dòng),無(wú)非是點(diǎn)贊、分享和評(píng)論等方式;線(xiàn)上K歌,增加了PK、圍觀(guān)等互動(dòng)形式;換在虛擬音樂(lè)游樂(lè)園,結(jié)合線(xiàn)上線(xiàn)下演出的體驗(yàn),定會(huì)有新的社交互動(dòng)方式。


據(jù)悉,游樂(lè)園演出現(xiàn)場(chǎng)用戶(hù)之間的音視頻互動(dòng),TMELAND的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在測(cè)試和研發(fā),Jason提到,在虛擬的場(chǎng)景里面,去嘗試一些新的,或者說(shuō)引進(jìn)一些新的聽(tīng)歌方式、社交互動(dòng)方式,這將是TMELAND團(tuán)隊(duì)在今年甚至更長(zhǎng)時(shí)間會(huì)持續(xù)去做的事。


如果用已有的互動(dòng)方式來(lái)描述虛擬空間的互動(dòng)形式和效果,可能都不夠準(zhǔn)確。所以不妨對(duì)一些新事物留些期待和包容。


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虛擬音樂(lè)嘉年華:以后就這樣聽(tīng)歌了?



如何理性期待“音樂(lè)元宇宙”?


一場(chǎng)百萬(wàn)人規(guī)模的線(xiàn)上 Party 是新事物,它具備虛擬世界的眾多屬性,但TMELAND并不是通向廣泛意義的“元宇宙”或者一款純粹的沉浸式游戲。


TMELAND的現(xiàn)行團(tuán)隊(duì)互動(dòng)視頻部孵化于全民K歌,并加入了很多QQ音樂(lè)直播團(tuán)隊(duì)的成員。項(xiàng)目發(fā)起之前,已于去年6月做過(guò)相關(guān)測(cè)試,得到的正向反饋?zhàn)屗麄冇X(jué)得線(xiàn)上音樂(lè)互動(dòng)還存在更廣闊的空間。


互動(dòng)視頻部總負(fù)責(zé)人Mario同時(shí)也是全民K歌負(fù)責(zé)人,他說(shuō)“有一次去Space Plus,感受到年輕人對(duì)音樂(lè)追求的震撼和刺激,回來(lái)我們就想,線(xiàn)上音樂(lè)是否也能有更刺激更新潮的體驗(yàn)?zāi)???TMELAND 呈現(xiàn)于此的動(dòng)因,并非“元宇宙”概念的熱潮,而是尋求線(xiàn)上的新社交互動(dòng)體驗(yàn)。


關(guān)于線(xiàn)上音樂(lè)新消費(fèi)體驗(yàn)的探索,Mario透露了TMELAND的幾個(gè)方向。


第一是屬于虛擬音樂(lè)游樂(lè)園的內(nèi)容定制與開(kāi)發(fā)??梢钥吹轿覀冞@次嘗試將TMELAND和TME live進(jìn)行整合,五月天的跨年演唱會(huì)也可以在虛擬音樂(lè)游樂(lè)場(chǎng)中去觀(guān)看,五迷(五月天的歌迷)在虛擬音樂(lè)世界里拿起專(zhuān)屬的熒光棒,一起蹦迪跨年。未來(lái),我們會(huì)深度整合TMELAND和TME live ,將更多的明星藝人的超級(jí)音樂(lè)現(xiàn)場(chǎng)引入到TMELAND中來(lái),打造獨(dú)特的超虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。


第二,開(kāi)放給用戶(hù)更多的能力,比如更加個(gè)性化的定制自己的專(zhuān)屬形象,裝扮自己的空間等。圍繞用戶(hù)的音樂(lè)內(nèi)容消費(fèi),不排除引入“游戲化”的互動(dòng),以給用戶(hù)更加豐富的、可沉浸的體驗(yàn)。


Mario覺(jué)得在虛擬空間里,用戶(hù)不能只是作為消費(fèi)內(nèi)容的被動(dòng)接收者,而是自己能參與其中“玩兒起來(lái)”,所以基于用戶(hù)的行為和互動(dòng),也會(huì)是TMELAND未來(lái)的側(cè)重點(diǎn)。


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虛擬音樂(lè)嘉年華:以后就這樣聽(tīng)歌了?



在未來(lái)的一年左右時(shí)間,TMELAND本身會(huì)不斷地迭代,也可能會(huì)激發(fā)更多同行參與進(jìn)來(lái)。只有更多人能夠參與到其中,線(xiàn)上音樂(lè)新體驗(yàn)的標(biāo)準(zhǔn),才會(huì)被“定義”出來(lái)。但更多的用戶(hù)能入場(chǎng),更豐富的內(nèi)容和更新穎的玩法,已是TMELAND迭代過(guò)程中再自然不過(guò)的事情。


宏大概念的“元宇宙”,距離具象化的實(shí)現(xiàn)還早。但這個(gè)虛擬的音樂(lè)游樂(lè)場(chǎng),已經(jīng)開(kāi)始試營(yíng)業(yè)。隨著5G網(wǎng)絡(luò)的普及,手機(jī)性能的提升,以及 TMELAND 和同類(lèi)產(chǎn)品的優(yōu)化與迭代,建構(gòu)出新的音樂(lè)消費(fèi)場(chǎng)景,也不會(huì)太遙遠(yuǎn)。


而關(guān)于理想中的虛擬音樂(lè)游樂(lè)園,還需要有更多新的內(nèi)容方與技術(shù)方合作參與,以“共創(chuàng)”的形式,在TMELAND中共同探索出新體驗(yàn)。而這個(gè)新體驗(yàn)的標(biāo)準(zhǔn)之一,是用戶(hù)要深度參與其中的,這一點(diǎn)也明顯有別于常規(guī)的AR/VR內(nèi)容消費(fèi)場(chǎng)景。


這個(gè)游樂(lè)園的試營(yíng)業(yè),到逐漸走向成熟,少不了多方生態(tài)合作者的“共創(chuàng)”,畢竟有太多的未知要被摸索和定義,這既包括虛擬世界的互動(dòng)體驗(yàn)與技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),又涵蓋于音樂(lè)行業(yè),音樂(lè)人與聽(tīng)眾之間、聽(tīng)眾與聽(tīng)眾之間,新的關(guān)系網(wǎng)絡(luò)與互動(dòng)體驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn),以及作品和表演呈現(xiàn)的新方式,甚至滲透到產(chǎn)業(yè)上游的制作與宣發(fā),都會(huì)因而被推動(dòng)被改變。


在對(duì)未知音樂(lè)世界的探索中,TMELAND更像是音樂(lè)新世界的試驗(yàn)田,雖變化之快,但它并非像一輛疾馳的賽車(chē),而是開(kāi)放性地呈現(xiàn)出一條賽道。


而在這條賽道上,音樂(lè)人們要怎樣登場(chǎng)和表演?“臺(tái)下”的觀(guān)眾會(huì)以怎樣的方式雀躍歡騰?不妨給我們一些開(kāi)放性的答案。


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